Du planst die eigene Selbständigkeit mit einem Game Firma? Hier ist ein Guide, der dabei helfen kann. https://www.gamecampus.de/arbeiten/startup-guide
Author: neverdowell
Workshop: Einführung Blender
Am 23.11.2021 findet ein kleiner Einführungsworkshop zum Thema Blender statt. Es werden die absoluten Grundlagen gezeigt, um erst einmal kleine Objekt zu modellieren. Wer einen eigenen Laptop mitbringen möchte, kann im Vorfeld schon die neueste Blender Version installieren (2.93.6) oder dies später vor Ort tun: https://www.blender.org/download/
Dictionary
“4X”-Game: steht für Explore, Expand, Exploit, Exterminate. Beispiele sind Command and Conquere, Warcraft oder Starcraft
50cent kennt jeder, aber wer ist tencent?
Microsoft oder Nintendo… wer verdient das meiste Geld in der Spielindustrie? Tencent
Exodition
Neuer Trailer zu Exodition von Fabrice Magdanz, Dozent am bib International College
Game Design Workshop Block 3
Am Freitag 18.06.2021 um 22:00 Uhr hat der dritte Block des Game Design Workshop stattgefunden. Die Zeit wurde diesmal für die Weiterentwicklung von BeansWeilWorms (Arbeitstitel) genutzt, eines offenen Spielprojekts, bei dem jeder zu jeder zeit mitmachen kann. Es waren erstaunliche 8 Wahnsinnige dabei, die sich von später Uhrzeit, Wochenende, Hitzewallungen und nebenbei Küche putzen nicht… Continue reading Game Design Workshop Block 3
Das letzte Windows und das nächste (i)OS(X).
Am 25.06 stellt Microsoft ein neues Windows vor, das aber nicht mehr Windows heißen soll oder doch oder nicht? Hier schon einmal ein Ausblick, welche Features uns erwarten werden. Währenddessen will auch Apple die nächste Software (iOS, OSX) vorstellen. Dies schon am 07.06 und zwar hier.
WS01 Game Design Grundlagen Block 2
Im vergangenen Block wurden einige Grundlagen zum Thema Game Design gelegt. Eine Vertiefung soll in dem kommenden Block noch einmal anhand von praktischen Aufgaben und anhand eurer eigenen Projekte durchgeführt werden. In den kommenden Tagen werden die Inhalte noch einmal aktualisiert, da wir mit den bisher drei geplanten Blöcken nicht hinkommen werden. Vielen Dank mal… Continue reading WS01 Game Design Grundlagen Block 2
Deutsche Spiele – schlechte Spiele?
Wie steht es eigentlich um die Entwicklerszene in Deutschland? Hier ein grober Überblick (Danke Jonas für den Link).
Audio und ValuePainting
Im heutigen Block stellt Bastian aka Zaire selbst gemachte AudioTracks vor. Emilie und Laura präsentieren einen 2D Workflow zum Value Painting und natürlich gibt es wieder ein wenig Infos zu den aktuellen Ständen der Projekte und Workshops.